Konami non ha intenzione di abbandonare lo sviluppo di titoli tripla A

Un paio di giorni fa vi abbiamo parlato di alcune indiscrezioni su come Konami sembrasse interessata ad abbandonare lo sviluppo di titoli tripla A per orientarsi presumibilmente verso il mercato mobile. 

Le voci su questa riorganizzazione degli obiettivi sono nate in corrispondenza con l’abbandono della compagnia da parte dell’ex-FOX Engine director Julien Merceron, e la cosa sembrava abbastanza sensata da convicere molti fan che fosse vero.

Konami ha però presto detto la sua, prima tornando a parlare della popolare serie Metal Gear e oggi dichiarando in generale di non avere alcuna intenzione di lasciare in generale il mercato dei giochi etchettati come AAA, ovvero titoli ad alto budget di sviluppo e promozione. A dire la sua è stato il Community Manager per l’Europa, che ha specificato come non ci sia nulla di vero nei rumor. Un membro di Reddit, non convinto, ha chiesto quali siano i piani per il futuro per quanto riguarda il FOX Engine e Konami ha risposto semplicemente che “la compagnia sta ancora lavorando su giochi per console e franchise come Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, PES e tutto il resto“.

Dato che è stato nominato Silent Hill, non possiamo evitare di sperare che riprenda lo sviluppo di Silent Hills, progetto cancellato con grande disappunto da parte dei fan.

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Fonte: dsogaming

 

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