Mass Effect Andromeda: nuovi dettagli sul level design

Mac Walters, creative designer di Bioware, ha condiviso nuove informazioni su Mass Effect Andromeda.

In un recente tweet, Walters ha confermato che il protagonista potrà finalmente saltare, una novità per la serie.

Il level design di Andromeda sarà più verticale e le ambientazioni saranno più ampie. In un contesto del genere, l’introduzione del salto si è rivelata indispensabile.

Un’evoluzione di questo tipo l’ha avuta anche la serie di Dragon Age: nei primi due capitoli il salto era assente, ma fu introdotto in Inquisition.

Walters ha poi confermato un’informazione che vi abbiamo già dato precedentemente: saranno presenti le missioni lealtà, ma queste non influenzeranno l’esito della storia come avveniva in passato.

Mass Effect Andromeda sarà lanciato a marzo 2017 su PlayStation 4, Xbox One e PC .

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