Project Scorpio: ecco 5 modi in cui saranno migliorati i giochi di Xbox One e Xbox 360
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admin
9 anni ago
Oggi è la giornata di Project Scorpio. Dopo il reveal delle specifiche tecniche avvenuto sulle pagine di Eurogamer nelle scorse ore, la redazione di Digital Foundry ha illustrato in maniera chiara e concisa i cinque modi in cui la nuova console migliorerà i giochi di Xbox One e Xbox 360.
Performance più fluide senza tearing sullo schermo: verranno sfruttate al massimo tutte le 40 unità computazionali alla massima frequenza di clock di 1172MHz per garantire le migliori performance possibili.
Massima risoluzione possibile su titoli dinamici: spesso, quando un gioco si trova in difficoltà sul lato performance, viene abbassata momentaneamente la risoluzione. Con Scorpio si cercherà di ridurre al minimo questa evenienza oppure di eliminarla del tutto.
Miglior filtraggio delle texture: si tratta di un aspetto delle attuali console molto deludente. Un filtraggio di buona qualità farà la differenza su molti titoli di Xbox One.
Scorpio supporterà Game DVR: il team sta lavorando per implementare la cattura in 4K/60FPS senza intaccare le performance del sistema e dei giochi.
Caricamenti più veloci: la maggior rapidità dei caricamenti sarà possibile grazie al boost della CPU, alla maggior velocità dell’Hard Disk e al grande quantitativo di RAM GDDR5 a bordo.
Bisogna tuttavia precisare che alcuni miglioramenti potrebbero causare problemi di compatibilità con alcuni titoli, per cui non tutte le migliorie saranno applicabili a tutti i giochi. Una situazione simile avviene con la modalità boost di recente introduzione su PlayStation 4 Pro. Microsoft sta tuttavia lavorando per applicare il maggior numero di miglioramenti a tutti i titoli del catalogo.
Maggiori informazioni sull’argomento le trovate nel seguente video: