Il Santuario del Tempo ricreato con Unreal Engine 4

Michael Eurek, un talentuoso animatore in computer grafica, ha ricreato in alta definizione il leggendario Santuario del Tempio di Zelda utilizzando come motore grafico l’Unreal Engine 4.

Come possiamo notare nel video sottostante, il risultato è assolutamente sbalorditivo!

Stando a quanto affermato dallo stesso Eurek, il progetto è nato per adempiere a una sfida lanciata da un amico e ha richiesto ben 6 mesi di lavoro per raggiungere lo stato che potete apprezzare nel video.

Temple of Time from Michael Eurek on Vimeo.

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