Scalebound: il protagonista doveva essere una ragazza

Dopo la notizia che in Scalebound dovevano esserci dinosauri anziché draghi, si scopre ora che il protagonista doveva essere una ragazza.

Durante l’intervista rilasciata da Hideki Kamiya a Gamespot, il titolo Scalebound è stato oggetto di molte discussioni e rivisitazioni. Il gioco, risalente al 2006, doveva essere sviluppato per Wii e doveva mettere il giocatore nei panni di una ragazza, finita in un mondo popolato da dinosauri.

L’originale protagonista del gioco è stata quindi sostituita da un uomo, dal carattere decisamente più agguerrito. La paura del team, nel caso di una protagonista donna, era che il giocatore avrebbe potuto preferire rimanere fermo a guardare il drago combattere da solo.

Ora, Scalebound è stato riprogettato e mutato in un’esclusiva per Xbox One attesa per il prossimo anno.

Fonte: destructoid.com

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