Star Citizen: il modulo FPS rinviato a data da definirsi

È Chris Roberts in persona a spiegare sul sito ufficiale cosa è andato storto è perché ancora non è disponibile l’atteso modulo FPS Star Marine per Star Citizen. In un lungo post, spiega cosa è successo all’espansione che doveva uscire ad aprile ma che ancora oggi è ben lontana dall’essere pubblicabile. “La demo mostrata al PAX necessitava di rifiniture, in particolare per quanto riguarda le animazioni, e ancora aveva alcuni limiti che le impedivano di essere pubblicata, ma eravamo certi che l’avremmo potuto rendere disponibile in breve tempo. Questo purtroppo non è successo. Dopo due mesi, stiamo ancora lottando contro problemi sia tecnici sia di gameplay“.

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In particolare, Chris spiega che hanno dovuto riscrivere da zero sia il codice del matchmaking sia quello del Launcher, ma che il vero rallentamento è stato dovuto alla realizzazione di uno strumento che chiamano General Instance Manager, che dovrebbe modificare l’intera struttura dei server e migliorare alcuni degli aspetti attualmente più fastidiosi, come il fastidioso “match not found”.

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In ogni, conclude Chris, i ritardi di Star Marine non dovrebbero avere un grande impatto sullo sviluppo di altre aree del gioco: “Non posso ribadire a sufficienza come i due mesi spesi per Star Marine non significhino due mesi di sviluppo persi nello sviluppo di Star Citizen”.

Fonte: Dualshockers

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