Sunset Overdrive: spiegata la scelta dei 900p

Già nel corso del mese di settembre, Insomniac Games aveva annunciato che Sunset Overdrive avrebbe girato a 900p e 30 fps. Lo studio ha rivelato che durante lo sviluppo il gioco era stato impostato sui 1080p, ma alla fine si è deciso per i 900p in modo da “inserire più azione sullo schermo.” Ecco cosa ha dichiarato il direttore creativo Marcus Smith nel corso di un’intervista rilasciata a IGN:

“Perché la gente vorrebbe meno azione sullo schermo? Questa è follia. Abbiamo passato molto tempo a comparare i 900p e i 1080p e alla fine i 900p risultano migliori. Abbiamo preferito inserire più azione sullo schermo. Michael Bay sarebbe molto orgoglioso di noi.”

Sunset Overdrive non supporterà al lancio la modalità free roam co-op, ma questa potrebbe essere inserita durate un’espansione post-lancio, oppure in un ipotetico sequel del gioco.

Sunset Overdrive uscirà esclusivamente su Xbox One il 31 ottobre 2014.

FONTE: GameSpot

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