[TGS 2014] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – chiariti i dettagli sui confini della mappa

Una recente immagine pubblicata da Hideo Kojima relativa alla mappa del nuovo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain aveva suscitato diversi commenti e speculazioni da parte dei giocatori che sostenevano di aver scoperto alcune parti non ancora svelate.
Ora però il mistero è stato finalmente risolto da Kojima stesso: la superficie della mappa ha infatti una forma trapezoidale ben delineata, e non comprende quindi l’intero rettangolo come inizialmente alcuni giocatori avevano pensato.

Potete vedere infatti nelle immagini pubblicate come, all’interno del rettangolo ci sia un’area più precisa che rappresenta l’intera mappa in gioco. Alcuni giocatori magari rimarranno delusi, convinti che ci fossero ancora porzioni di mappa nascoste, ma in ogni caso, rispetto ai precedenti titoli, la mappa di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è molto più grande.

Fonte: Dualshockers

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