Unreal Engine 4: grafica da PC anche su dispositivi mobile in mostra nella demo “Rivalry”

Diffusa ieri in occasione della conferenza annuale Google I/O, Rivalry è la nuova demo che mostra i risultati grafici pazzeschi raggiungibili ora su dispositivi Android grazie ad Unreal Engine 4, che forma una coppia vincente in associazione con il processore NVIDIA Tegra K1.
“Grafica del PC in tasca” insomma, come dice Dave Burke, director of engineering di Android.

Google ora sta concentrandosi sullo strumento Android Extension Pack (AEP), che consente di convertire in modo veloce i motori grafici degli sviluppatori per adattarli a dispositivi mobile.

Burke dichiara: “Abbiamo voluto colmare il divario fra la grafica dei dispotivi mobile e quella del PC”. La demo Rivalry conferma l’obiettivo raggiunto.
“Saranno necessarie solo tre settimane di tempo per convertire un contenuto creato per PC in modo che funzioni sui dispositivi Android con le estensioni AEP”, dice Tim Sweeney, fondatore di Epic.
Grazie a Tegra K1 e AEP gli sviluppatori potranno offrire titoli con una grafica incredibilmente dettagliata anche su dispositivi mobile.

Ecco il video, che è stato registrato in esecuzione su un dispositivo dotato di processore Tegra K1.

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