F1 2015: il game designer Steven Embling racconta cosa aspettarsi dalla versione per le console next gen

La serie F1 di Codemasters ci piace molto. Piace ancora di più che quest’anno l’uscita del gioco è prevista per giugno e non, come al solito, per ottobre, a stagione ormai praticamente finita. Il game designer Steven Emblings ha recentemente rilasciato un’intervista svelando alcuni particolari sulla versione next gen e su come F1 2015 sfrutterà le potenzialità delle nuove console.

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Alcune informazioni sono prevedibili e quasi scontate (tipo che il gioco girerà a 60 FPS), altre decisamente più succose, come il fatto che sarà possibile cimentarsi in sessioni multiplayer con 16 giocatori contemporaneamente e i rimanenti piloti gestiti dall’AI (non lamentatevi che non possano essere tutti umani, che lo sappiamo benissimo che nessuno vorrà mai mettersi al volante di una Marussia).

Emblings spiega come Codemasters abbia dedicato una particolare attenzione al sistema di controllo, non solo migliorando il supporto Force Feedback per i possessori di volanti, ma anche curando in maniera certosina il supporto alle vibrazioni dei grilletti del pad Xbox One. Nel caso della PlayStation 4 l’attenzione si è invece focalizzata sullo speaker integrato nel controller, che riprodurrà con il giusto tono metallico le comunicazioni degli ingegneri al pilota.

Fonte: Redbull

 

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