IN-EAR – Crypt of the Necrodancer e l’utilizzo diegetico della musica

Questa settimana, a IN – EAR, parleremo di un titolo indipendente particolarmente curioso e innovativo, che…

IN-EAR – Fallout 4: tra politica, nichilismo e musica swing

Nel capitolo di oggi di IN – EAR, forse anche in onore della recente acquisizione di…

IN – EAR: Undertale e il suono della nostalgia dell’infanzia

Appare, a questo punto, impossibile parlare di videogiochi e musica senza menzionare Undertale. Oggi guarderemo l’opera…

IN-EAR – Transistor e la comunicazione dell’incomunicabile

Dopo aver analizzato produzioni di più ampio respiro (e budget), nel capitolo di oggi di IN-EAR…

IN-EAR – Doom: tra suoni infernali e ritmi di gioco adrenalinici

Se pensiamo a videogiochi e colonne sonore, non possiamo non pensare a Doom, il videogioco con…

IN-EAR – The Witcher 3 e la potenza della folk music

Ci sono giochi in cui la musica serve a scandire il gameplay, dove bisogna sincronizzarsi per…