Cinic Games a Videogiochi.com: “The Wardarobe ha troppi segreti, Extra Coin vicino”

Abbiamo raggiunto il team di Cinic Games, che è al momento al lavoro su Extra Coin…

Super Nova Studios a Videogiochi.com: “L’horror si nasconde nel casual”

Abbiamo chiesto a Benjamin Schader, fondatore di Super Nova Studios, di racocntarci come si fa un…

AS Roma eSports, Kepa a Videogiochi.com: “3 consigli su PES, uso questo modulo. Sulla Super League e FIFA…”

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PlaySys a Videogiochi.com: “Distruggiamo gli stereotipi, lanceremo DREAMERS in autunno”

Videogiochi.com ha avuto la possibiltà di parlare con PlaySys in una conversazione a tutto tondo fra…

Daft Punk Lumines, il producer a Videogiochi.com: “Grande progetto, pessimo tempismo”

Lumines: Electronic Symphony era pensato per essere il gioco dei Daft Punk. Ne abbiamo parlato con…

Shakespeare Showdown, ideatori a Videgiochi.com: “Pixel ideali per attivare il giocatore”

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RDR2 nell’università, il prof. Olsson a Videogiochi.com: “Rhodes e St. Denis fanno riflettere”

RDR2 sarà utilizzato dal professor Olsson come materiale di supporto per il suo corso. Lo abbiamo…